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Resident Evil 3 Nemesis Cover

Resident Evil 3 Nemesis



EAN: 5028587084157
System: Sega Dreamcast
Genre: Adventure Horror
Developer: Capcom
Publisher: Virgin Interactive / Capcom
Year: 21.12.2000
Player: 1
Value: 60 €
Medium: GD-Rom
Ovp: Manual: Favorite:

Video Gameplay : Resident Evil 3 Nemesis [Dreamcast]Video Livestream Sega Dreamcast Resident Evil 3 Original Hardware Part 1Video Livestream Sega Dreamcast Resident Evil 3 Original Hardware Part 2Video Livestream Sega Dreamcast Resident Evil 3 Original Hardware Part 3Video Livestream Sega Dreamcast Resident Evil 3 Original Hardware Part 4

Beschreibung



Allgemein

Resident Evil (englisch für Ansässiges Böses) ist eine von Shinji Mikami erdachte und von der japanischen Softwarefirma Capcom entwickelte und veröffentlichte Videospielreihe. In Japan ist die Reihe unter dem Namen Biohazard bekannt. Resident Evil gilt - obwohl nicht der Begründer des Genres - als Inbegriff des Survival Horror.

Die Reihe brachte es bis Anfang 2017 auf neun Teile der Kernserie sowie mehrere Remakes und verschiedene Ableger in anderen Genres. Eine Reihe von Derivaten sowie Umsetzungen in anderen Medien, darunter eine Realfilmreihe, vier computeranimierte Filme sowie diverse Comics und Romane. Bis Februar 2019, kurz nach Release des Remakes von Resident Evil 2, soll sich die gesamte Reihe mehr als 90 Millionen Mal verkauft haben.

Spielprinzip

Die ersten Teile der Serie werden in der Third-Person-Perspektive gespielt: Der Spieler sieht die gesteuerte Spielfigur aus einer festen Perspektive ohne Möglichkeit der Kamerajustierung. Die Figuren bewegen sich dabei durch vorgerenderte Umgebungen, während bewegliche Objekte in echter 3D-Grafik realisiert sind. Bekannt wurde diese Technik durch den Urvater des Survival-Horror-Genres Alone in the Dark.

Resident Evil: Code Veronica brach erstmals mit diesem Darstellungsstil. Ebenso wie bei dem im Jahre 2005 veröffentlichten Resident Evil 4 wurde das gesamte Geschehen in Echtzeit berechnet. Diese Technik erlaubte erstmals eine dynamischere Spielweise, mit leichten Abstrichen bei der Grafik.

Die Gun-Survivor-Spiele (Resident Evil Survivor, Resident Evil Survivor 2: Code Veronica, Dino Stalker (Ableger von Dino Crisis) und Resident Evil: Dead Aim) sind hingegen Ego-Shooter mit der Option ausgestattet, eine Lightgun an die Konsole anzuschliessen. Diese weniger erfolgreichen Ableger haben sich beispielsweise allein in Japan 250.000-mal verkauft, was in Relation die Popularität der gesamten Serie verdeutlicht.

Zum Wiederspielwert tragen vor allem freischaltbare Bonuswaffen, Kostüme und sonstige Extras bei.

Ebenfalls erwähnt seien Resident Evil Outbreak und Resident Evil Outbreak - File #2 für die PlayStation 2. Ersteres unterstützte erstmals für den japanischen und den US-amerikanischen Markt eine Online-Spielmöglichkeit, zweiteres schliesslich auch für den europäischen. (Die Online-Gameserver für deutsche Outbreak-File-#2-Spieler wurden jedoch am 31. März 2007 geschlossen. Am 31. Dezember 2007 wurden schliesslich auch die US-Server für die amerikanischen Fans geschlossen.)

Resident Evil 3: Nemesis ist ein 1999 erschienenes Computerspiel von Capcom. Es ist der dritte Teil der gleichnamigen Serie und wie seine Vorgänger dem Survival-Horror-Genre zuzuordnen. Resident Evil 3: Nemesis erschien zuerst für PlayStation, danach folgten Umsetzungen für Dreamcast, PC und GameCube.

Handlung

Resident Evil 3 spielt zeitlich wenige Stunden vor und nach den Ereignissen des zweiten Teils. Spielbarer Charakter ist diesmal Jill Valentine, die bereits aus dem ersten Teil bekannt ist. Sie wurde von S.T.A.R.S. suspendiert und ist gerade dabei, die Stadt zu verlassen, als das Unglück in Raccoon City seinen Lauf nimmt. Die Stadt wird von Zombies überrannt und es gibt kaum noch Überlebende. Jill ist jedoch durch ihren Einsatz im Herrenhaus bereits bestens auf das Grauen, das sie erwartet, vorbereitet. Umbrella Frankreich (Europas Hauptsitz der Firma) schickt sein neues Projekt Nemesis nach Raccoon City. Es hat den Auftrag, alle S.T.A.R.S.-Mitglieder zu töten, da diese von Umbrellas illegalen Biowaffenforschungen wissen. Der Spieler trifft deshalb mehrfach im Spiel auf Nemesis, ohne ihn vor dem Finale endgültig besiegen zu können. Während der Flucht aus der Stadt trifft man auf einige von Umbrellas Soldaten, sie haben die Aufgabe Zivilisten und hochrangige Umbrella-Aktionäre zu evakuieren, werden aber, ohne ihr Wissen, gleichzeitig als "Versuchskaninchen" verwendet um die Effektivität der neuesten Virengeneration zu testen. Für einen kurzen Abschnitt des Spiels schlüpft man so in die Rolle des U.B.C.S.-Soldaten (Umbrella Biohazard Countermeasure Service) Carlos Oliveira, der für die mittlerweile mit dem T- bzw. G-Virus infizierte Jill ein Gegenmittel finden muss. Die Handlung endet mit der Zerstörung Raccoon Citys durch eine Kernwaffe und der erfolgreichen Flucht der beiden spielbaren Charaktere.

Neues

Resident Evil 3 ist der bisher einzige Teil, in dem das sogenannte Live Selection-Konzept verwendet wird. Dem Spieler tut sich hierbei eine unerwartete Situation auf, in der er sich zwischen zwei Lösungsmöglichkeiten entscheiden muss. Ein Beispiel hierfür ist ein kurzes Erdbeben, bei dem der Boden hinter dem Spieler einstürzt und gleichzeitig ein schwerer Gegenstand auf den Spieler zurollt. Die Entscheidung besteht darin, entweder dem Gegenstand auszuweichen oder in die zuvor entstandene Grube zu springen. Eine dieser Live SelectionMöglichkeiten hat sogar einen Einfluss auf die Endsequenz im Spiel. Je nach Entscheidung endet das Spiel, dass Jill und Carlos mit einem Vorhandenen Hubschrauber fliehen. Die andere Möglichkeit ist diese, dass Widersacher Nicholai mit diesen Hubschrauber flüchtet (bzw. man diesem mit ihm drinnen abschiesst). In dem Fall werden Jill und Carlos von einem anderem Hubschrauber abgeholt. Auch wenn der Pilot nicht namentlich genannt wird, handelt es sich bei ihm um Barry Burton aus dem ersten Teil. Ein weiteres neues Konzept ist das Herstellen von Munition. Während diese in den bisherigen Teilen nur wie andere Gegenstände gefunden werden konnte, kann sie in Nemesis nun auch aus zwei Arten von Schiesspulver in unterschiedlichen Kombinationen hergestellt werden.

Fakten

Um einer weiteren Indizierung zu entgehen, wurde das Spiel sehr stark entschärft und damit in den Augen vieler Fans erheblich entstellt. In der deutschen Version wurde das Blut grau eingefärbt, zudem blinken besiegte Gegner kurz auf und verschwinden dann von der Bildfläche, was in der Fangemeinde mit Empörung als Bruch der Atmosphäre kritisiert wurde. Ein weiterer Unterschied macht sich im Survival-Bonus-Modus bemerkbar. Während der Spieler in der japanischen Version für jeden getöteten Zombie eine Zeitgutschrift erhält, bekommt er in der deutschen Version nur für Gegner tierischer Abstammung einen Bonus, wodurch das Erreichen einer entsprechend hohen Punktezahl nicht möglich ist. Allerdings kann in der europäischen Version für den Nintendo GameCube die ungeschnittene Version gespielt werden, indem die Spracheneinstellung der Konsole auf Englisch umgestellt wird. Dies funktioniert ebenfalls auf der Nintendo Wii. (Die GameCube-Versionen sind aus diesem Grund jedoch ebenfalls indiziert worden). In der im Handel erhältlichen europäischen Version für den PC ist dies auch bei Spielinstallation in englischer Sprache möglich.

Gameplay : Resident Evil 3 Nemesis [Dreamcast]

Screenshots (7)

Screenshot 1

Screenshot Resident Evil 3 Nemesis 1
Screenshot 2

Screenshot Resident Evil 3 Nemesis 2
Screenshot 3

Screenshot Resident Evil 3 Nemesis 3
Screenshot 4

Screenshot Resident Evil 3 Nemesis 4
Screenshot 5

Screenshot Resident Evil 3 Nemesis 5
Screenshot 6

Screenshot Resident Evil 3 Nemesis 6
Screenshot 7

Screenshot Resident Evil 3 Nemesis 7


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